从2003年年底抢先推出的新手机当中.已经进一步显现出2004年手机业的潮流走向。2004年的新手机大致上可归纳出以下五大趋势。
彩屏当道
彩屏手机不容置疑将成为2004年手机市场的主流。目前,发布新的单色屏手机的厂商越来越少,“彩屏年”会在2004年成为现实,并最终将成为单色手机的“终结者”。
手机配置的提升将是2004年彩屏风暴的主旋律。以成本控制见称的诺基亚2003年的彩屏机几乎都采用4096色,随后在年末亮相的智能手机6600,也不得不采用65536色彩屏,以追赶潮流。西门子也扬言在2004年推出65K色彩屏手机,跟随三星电子的步代。可以肯定的是,65000色彩屏将成为2004年的主流,4096色的将滑入低端,256色则被淘汰。
摄影流行
2003年时,拍照手机还是时尚的代名词,步入2004年后,随着数码镜头价格的下滑,拍照功能将会逐渐变成手机的基本配置。
10万像素摄像头渐成低端,30万像素摄像头成为主流,100万以上像素数码相机的手机将步入市场。拍照成为手机基本功能,摄像功能逐渐流行,拍照手机销售继2003年首次超越数码相机之后,2004年将会攀登另一座高峰。
智能趋势
2003年智能手机开始受到各方的关注,而融合电话、电脑和拍照的智能手机必将成为未来手机发展的方向。以索尼爱立信P900和O2 Xda Ⅱ等为代表的智能手机,2003年已经让人们见识了它们的巨大功能。
2004年,智能手机的功能预计会更加使人刮目相看,尤其是整合电脑的功能,如个人信息管理、无线登录互联网浏览器和收发电子邮件等方面。
不过,2004年智能手机市场注定不会平静,因为微软、Symbian、Palm、Linux等几大手机操作系统将继续为市场份额而战。微软来势汹汹的WindowsMobile 2003智能电话平台,将使Symbian统治地位受到挑战。上述四大操作系统之间的争夺将从PDA扩大至手机,2004年这场恶斗将会更加激烈和精彩。这一点,2003年已见端倪。O2最近推出的酷似手机的智能电话Xphone,正是微软阵营宣战的开端。
游戏首选
手机的娱乐功能,其实在2003年已经得到很大的开发,这一趋势在2004年还会继续增强。所谓娱乐功能首先当然是指游戏。2004年的两大热点,一是手机内置游戏,二是通过无线Java功能下载游戏。
无线Java功能目前已经成为了巾高端手机的必备功能。而已经上市的索尼爱立信T630,其V-Rally赛车游戏开始提供通过红外线或是蓝芽连接的无线对战功能。
真正的游戏手机可能会在2004年大行其道。2004年诺基亚对其第一款可携式游戏手机N—Gage便寄予厚望,希望借此在2004年能够销售几百万台,与任天堂等游戏厂商一较高下。
除了游戏,MP3等音乐功能也会得到强化。最近上市的手机无一冽外地都加入了MP3功能,不仅可以听MP3,而且还能将MP3直接当作铃声来使用。比如海尔推出的MP3手机就是一款典型之作。此外,越来越多的手机也开始内置流动版MSN Messen-ger等在线聊天工具。同时,预计还会有更多新鲜的娱乐功能冒出来,比如类似摩托罗拉E380的卡拉OK功能。
女性手机的兴起
作为时尚消费品,手机必然走向个性化。商务手机、女性手机等概念手机的推出,正是厂家细分市场、满足消费者个性化需求的体现。
2003年,除了商务手机销量节节上升之外,女性手机也开始成为一支重要的力量。可以预见的是,2004年的女性手机会更加精致、美观。个性化的设计以及功能开发将更加丰富多彩。例如造型前卫的松下G70,类似“粉饼”的外观甚至让人很难一下就认定它是手机。
(责任编辑 大军 gejun@mei.ceic.gov.cn)