7月24日,北京市软件行业协会益智与娱乐软件分会在北京软件出口基地柏彦大厦举行成立大会。会上,北京市科学技术委员会愈慈声副主任透露,北京市已经将自主知识产权游戏软件开发、软件产业的关键技术和相关专业人才的培养作为软件产业发展的工作重点,同时北京市正就游戏产业的相关政策进行研究,并就游戏产业的关键技术进行评估。
有关数据显示,截止到2002年底,国内网络游戏市场规模已接近10亿,带动相关电信、软硬件和媒体等产业的经济总量约100亿元以上,目前在6800万互联网用户中网络游戏用户已经达1500万,其中付费用户超过50%。但游戏产业目前也存在诸多问题,据北京软件行业协会会长华平澜介绍,2002年国内运营的网络游戏主要有74款,其中来自韩国的游戏36款,占48.65%;我国内地制作的游戏有16款,仅占21.63%。
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